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本作将继续沿用EasyTech一贯的策略战棋游戏风格。为了让玩家更深入地体验战国时代,游戏不仅注重将领和部队的互动,在征服外交和公主模式也做出了很多变动,使得游戏的可玩性大幅提高。在保留战役难度选择设定的同时,力求使本作在游戏性和历史性方面更加丰富多彩。
在战争时代,许多因素都可能成为战争的导火索。国家之间的战略关系,家臣对君主的效忠或背叛,都有可能引导战争走向不同的方向。因此,在本作中,我们最初将从"战国三杰"的视角进入日本战国时期,并在之后陆续加入新的将领角色,让玩家能够更深入地探索日本的战国时代。同时,我们也将保留将领之间的羁绊关系,真实再现那个时代的错综复杂的国家关系网。
日本战国时代涌现了众多英勇的历史人物,每一位英豪都有不同的性格和故事。我们通过阅读相关书籍和研究相关作品,根据每个将领的特点赋予了他们独特的游戏技能,并且我们也加入了一些偏辅助的将领,用以提高主力将领的伤害或生存能力。
在本作中,我们对装备方面也做出了新的调整。在战争时期,装备通常可以共用,很少出现“专属”的情况。因此,这一次玩家可以自行决定套装的使用,这会使装备的搭配更加灵活。通过搭配不同的将领和武器,我们相信玩家可以开发出多种多样的新玩法。
通常来说,在战争中要想取得胜利,辅助道具的作用往往不可小觑。通过对这些道具进行改造,不仅可以强化武器,还能提升部队战斗力。相较于前一作,本作除了冷兵器、骑兵和步兵,也添加了更多贴近本土化的部队以及火器和偏近代的部队。通过战役时间线的推进,玩家能够解锁更强大的部队,使游戏内的时间线更符合历史发展。
(更多部队详情,请期待后续预告)
除此之外,我们在其它细节上也花了很多心思。比如为了防止在征服中玩家和敌人之间的不对等,我们添加了新的制约措施以保障公平性,希望这些改进能够进一步提升玩家们的游戏体验。
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